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gallipi 09-04-2008 12:12:42

GLScene + Fuentes Vectorizadas
 
Hola a todos,

Estoy realizando una aplicacion utilizando GLScene.
El problema es que quiero mostrar textos en el GLSceneViewer, y que no pierdan calidad al hacer Zoom sobre ellos.

He testeado las demos que hacen algo parecido de Glscene, y se ofrecen 2 opciones.
1> Utilizar fuentes truetype (ttf)-->Pierde mucha calidad,aunque sean fuentes vectorizadas (tipo autocad)

2> Utilizar una imagen que tenga todas las letras del alfabeto y trabajar con esa imagen.

¿ Hay alguna otra forma de hacerlo?
¿Alguna pagina donde haya imagenes de alfabetos?


Gracias por adelantado

coso 07-05-2008 15:39:33

Las fuentes true type te pierden calidad? te refieres a q se ven pixeladas? es extraño, pues las fuentes true type (y todas las vectorizadas) son precisamente para q escalandose no pierdan ninguna propiedad. Quiza a lo que le estas haciendo zoom es al GLSceneViewer donde se representan, y entonces es cuestion interna del GLScene.

gallipi 07-05-2008 16:12:57

Jaja, ya no esperaba respuesta! La verdad es q consegui solucionarlo y se me paso poner la solucion.

Seguramente Coso tengas razon. Yo hago el zoom sobre GLSceneViewer y puede q por ahi vengan los problemas. Pero lo cierto es q todas las demos de GLScene trabajan asi.

Solucion:

1)Doble click en nuestro componente TGLScene
2)Boton derecho sobre SceneObjects
3)Add Objects-->Doodad Objects --> TGLSpaceText

TGLSpaceText no pierde calidad cuando le metemos Zoom al GLSceneViewer y ademas muy sencillo de usar!!

coso 07-05-2008 16:37:56

X) me he bajado la ultima version del GLScene para mirar esto y estaba en la parra con las demos. En la de bmptext, con fuentes bmp, no pierden calidad (q yo vea). Tomo nota por eso de tu solucion ;)


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