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walito 05-04-2006 01:04:40

Restar 2 imagenes
 
Hola gente.
Tengo que hacer un programa que me capture el escritorio durante un tiempo ilimitado, pero necesito que por cada captura me reste la acutal con la anterior y me muestre la diferencia, y asi sucesivamente.

Osea mi problema es que no se por donde empesar ni que hay que leer para poder ver la diferencia entre imagenes.

Si alguien me puede dar una guia o ayuda les agradeceria.

Walter

dec 05-04-2006 01:20:29

Hola,

No consigo hacerme a la idea de lo que puedes querer decir con "restar" las dos imágenes... ¿qué se supone que ha de obtenerse? O sea, yo me hago esta composición de lugar. Tengo dos imágenes y se me ocurre compararlas píxel a píxel, ahora bien, un píxel es de color rojo y el otro es de color azul... ¿qué se supone que tengo que hacer? ¿cambiar el rojo por el azul, pintar de blanco el rojo o el azul? No me queda claro. No pretendo responderte... me parece que no sabría, pero, me llamó la atención lo de "restar" las imágenes y me gustaría que me lo explicaras un poco mejor, como a un niño de diez años. ;)

walito 05-04-2006 03:30:42

Perdon por no saber explicarme.

La idea es que si 1 pixel es distinto al primero armar una tercera imagen con ese pixel distinto.

Por ejemplo: supongamos que sacamos una foto a una pared blanca y despues sacamos otra foto en la misma pared pero con una persona que va caminando.

La tercera imagen solo me deberia mostrar la diferencia, seria la persona caminando, obvio si hubo un cambio de luz del sol en la pared deberia mostrarse.

Osea que por mas minimo sea la diferencia ya con eso sobra.

Lo que no se es leer la foto 2 y compararla con la foto 1, y a partir de las diferencias armar la tercer imagen!!

Si hay alguna ayuda muchas gracias

Neftali [Germán.Estévez] 05-04-2006 09:36:57

Cita:

Empezado por walito
...La idea es que si 1 pixel es distinto al primero armar una tercera imagen con ese pixel distinto.
...Lo que no se es leer la foto 2 y compararla con la foto 1, y a partir de las diferencias armar la tercer imagen

Pues tí mismo lo has dicho (si no lo he entendido mal).
Recorre la imagen 1 y la imagen 2 pixel a pixel (para eso tienes que realizar un doble bucle for y acceder a cada pixel del canvas) con la propiedad de TCanvas pixels[x,y]

Eso te devuelve un entero correspondiente al color de ese pixel -punto-; Comparas que el color de la imagen 1 y de la imagen 2 sean iguales y si no lo pintas (utilizando la misma propiedad Pixels[x,y] y el color de la imagen 2) en la imagen 3, que será la resultante.

Inténtalo, si tienes problemas ya diras...

edusus 05-04-2006 10:05:34

restar imágenes
 
Hola, aunque la pregunta no la he hecho yo me interesa el tema. ¿Podrías escribir un código de ejemplo de lo que has explicado? Gracias

Neftali [Germán.Estévez] 05-04-2006 11:29:42

Prueba con éste ejemplo.
Abre el Proyecto en Delphi, en el Image1 carga la primera imagen y en el Image2 carga la segunda.
Utiliza el botón para la resta.

P.D: Los he subido por separado por cuestiones de tamaño.

edusus 05-04-2006 12:22:40

re: resta de imágenes
 
1 Archivos Adjunto(s)
Neftali, gracias por el ejemplo.
Funciona muy bien con las imágenes que envías pero he tratado de restar dos imágenes con diferentes gamas de colores y no me funciona.
Te adjunto las imágenes por si te interesa probar (he tenido que reducirlas mucho para poder adjuntarlas)
De todos modos muchas gracias por responder tan rápido. Un saludo

Neftali [Germán.Estévez] 05-04-2006 13:11:35

He revisado las imágenes, y claro, como tú dices, no funciona.
Pero es que si lo piensas bien, las imágenes son distintas.

Para nosotros (el ojo humano y con nuestra inteligencia) podemos ver cláramente que las dos imágenes son iguales, pero con distinta tonalidad, pero detectar eso con un algoritmo no debe ser nada trivial.

Al algoritmo le llega de la primera un número X y de la segunda un número Y, y para él son distintos.

Lo único que se me ocurre en éstos casos es un prepoceso (sólo es una idea, ni siquiera sé si se puede hacer) que intentara igualar las imágenes antes de compararlas.

edusus 05-04-2006 13:19:11

De acuerdo, gracias por tu ayuda. Intentaré igualarlas modificando en una de ellas solamente el color y usando esta última como segunda imagen.

Neftali [Germán.Estévez] 05-04-2006 14:12:07

Se me ha ocurrido lo siguiente....

De un color (pixel) puedes sacar el RGB y con eso se puede convertir a HSV.
Sería cuestión de coger varios pixels, aleatorios o por ejemplo todos los de una columna y comprobar la relación entre ellos de valores RGB/HSV.
Si la relación se mantine, ya tendrás el valor/valores a modificar en la segunda imagen antes de compararla con la primera.

Compruébalo manualmante y si tienes éxito, hacer el algoritmo en ese caso no debe ser muy complejo.

walito 05-04-2006 15:19:00

UUU Neftali, muchas gracias por los archivos esos.
Ahora los bajo y los checkeo.

Muchas gracias.

Despues sigo contando como me fue.

BdeKiller 05-04-2006 15:19:14

restar imagenes
 
esta rutina la hice hace tiempo se trata:

restas los componentes RGB del pixel, para ver si ha cambiado, lo mejor es que pongas una variable que indique la tolerancia es decir desde cuando consideras que ha cambiado un pixel (util si hay imagenes de video) ya que a lo mejor visualmente no cambia practicamente nada y te ahorras procesado:
algo asi :

Código Delphi [-]
 if  Abs( imagen1.pixel (x,y).red -     imagen2.pixel (x,y).red) > tolerancia
and 
Abs( imagen1.pixel (x,y).green -     imagen2.pixel (x,y).green) > tolerancia
and
Abs( imagen1.pixel (x,y).blue -     imagen2.pixel (x,y).blue) > tolerancia
  then =>>>>> ha cambiado el pixel !!!

tolerancia irá de 1 a 255

Un consejo no utilices canvas.pixel, ya que todo irá superlento, utiliza
bitmap.scanline => accedes el doble de rápido.

walito 05-04-2006 22:06:27

UU graciass, ahora lo voy a probar porq tarda como 20 segundos en procesar 2 imagenes de 1280x1024, es un monton, ya que deseo hacer esto en ondemand, como si fuera un VNC.

Ahora lo pruebo y lo comento

Gracias

walito 05-04-2006 22:24:18

disculpa pero tenes al hecho con SCANLINE ? porq no entiendo como funciona, vi el ejemplo que trae la ayuda pero no lo entiendo.

Gracias

Neftali [Germán.Estévez] 06-04-2006 09:47:49

Cita:

Empezado por walito
U....ya que deseo hacer esto en ondemand, como si fuera un VNC.

Creo que estos programas no funcionan con capturas de imagen, creo que deben enviar información de determinados eventos de ratón, de teclado, ventanas,...

walito 06-04-2006 12:45:59

Te hago una ultima pregunta, ahi pude hacerlo andar con scanline pero solo me recorre hasta la mitad de la foto, de arriba para abajo bien , pero de izquierda a derecha se clava en menos de la mita.
Intente poner el ancho de la foto a mano y hace los mismo, es decir el for que recorre las X llega bien hasta el final, que puede ser?

te paso el ejemplo:

Código Delphi [-]
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  x,y : Integer;
  BitMap1, BitMap2 : TBitMap;
  A, B : PByteArray;
begin
  BitMap1 := TBitMap.create;
  BitMap2 := TBitMap.create;
  try
    BitMap1.LoadFromFile('000.bmp');
    BitMap2.LoadFromFile('111.bmp');

    for y := 0 to BitMap1.Height - 1 do
    begin
        A := BitMap1.ScanLine[y];
        B := BitMap2.ScanLine[y];

        for x := 0 to BitMap1.Width - 1 do
        begin
            if A[x] <> B[x] then
              B[x] := 0;
        end;
    end;

    Image3.Picture.Graphic := BitMap2;
  finally
    BitMap1.Free;
    BitMap2.Free;
  end;
end;

Gracias

seoane 06-04-2006 13:09:08

Cada pixel esta compuesto por 3 bytes (depende del formato) uno para el rojo, otro para el verde y otro para el azul. Una solucion rapida pero poco elegante para tu codigo seria algo como esto:

Código Delphi [-]
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  x,y : Integer;
  BitMap1, BitMap2 : TBitMap;
  A, B : PByteArray;
begin
  BitMap1 := TBitMap.create;
  BitMap2 := TBitMap.create;
  try
    BitMap1.LoadFromFile('000.bmp');
    BitMap2.LoadFromFile('111.bmp');
    BitMap1.PixelFormat:= pf24bit; // Nos aseguramos de que son 3 bytes por pixel
    BitMap2.PixelFormat:= pf24bit;
    for y := 0 to BitMap1.Height - 1 do
    begin
        A := BitMap1.ScanLine[y];
        B := BitMap2.ScanLine[y];

        for x := 0 to (BitMap1.Width*3) - 1 do // Aqui estaba el problema
        begin
            if A[x] <> B[x] then
              B[x] := 0;
        end;
    end;

    Image3.Picture.Graphic := BitMap2;
  finally
    BitMap1.Free;
    BitMap2.Free;
  end;
end;

La solucion que yo prefiero, es dejarse de arrays de bytes y usar punteros pero aqui cada uno como se sienta mas comodo.

walito 07-04-2006 00:29:11

UU muchas gracias, funciona a la perfeccion!!!!

Alexthebest 20-04-2006 23:04:00

restar imagen
 
Cita:

Empezado por walito
Hola gente.
Tengo que hacer un programa que me capture el escritorio durante un tiempo ilimitado, pero necesito que por cada captura me reste la acutal con la anterior y me muestre la diferencia, y asi sucesivamente.

Osea mi problema es que no se por donde empesar ni que hay que leer para poder ver la diferencia entre imagenes.

Si alguien me puede dar una guia o ayuda les agradeceria.

Walter

solo tienes que obtener el RGB de cada pixel y restar cada RGB de una

Alexthebest 20-04-2006 23:05:24

restar imagen
 
Cita:

Empezado por walito
Hola gente.
Tengo que hacer un programa que me capture el escritorio durante un tiempo ilimitado, pero necesito que por cada captura me reste la acutal con la anterior y me muestre la diferencia, y asi sucesivamente.

Osea mi problema es que no se por donde empesar ni que hay que leer para poder ver la diferencia entre imagenes.

Si alguien me puede dar una guia o ayuda les agradeceria.

Walter

solo tienes que obtener el RGB de cada pixel y restar cada RGB de una CON LAOTRA


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