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-   -   Estoy creando una app para iphone pero mi compu es windows (http://www.clubdelphi.com/foros/showthread.php?t=88462)

H.Sagas96 09-06-2015 19:32:14

Estoy creando una app para iphone pero mi compu es windows
 
Alguien podria ayudarme a conectar mi Iphone 4 a delphi XE6 en Windows? O no es posible conectarlos?

AgustinOrtu 09-06-2015 19:50:46

Hola H.Sagas96

Revisa esta informacion de la DocWiki de Embarcadero
iOS Mobile Application Development

Tambien estoy seguro que en el canal de Embarcedero en YouTube vi algun video llamado "Setting up your iOS development enviroment" o similar

mamcx 09-06-2015 21:50:12

Necesitas obligatoriamente un mac.

El mas economico es un mac mini:

http://store.apple.com/us/browse/hom...s/mac/mac_mini

Si no te da por ahora, puedes usar un hosting con mac, como:

http://www.macincloud.com/pricing/compare
https://macstadium.com/mac-mini

H.Sagas96 09-06-2015 22:27:01

esta bien, gracias :) lo intentare.
Y un emulado de android que funcione con Dephi xe6 no conocen?

Neftali [Germán.Estévez] 10-06-2015 09:46:54

En cuanto al iPhone, las opciones son las que te han comentado.
O consigues un Mac o utilizas Hosting. Se puede llegar a instalar un OSX en una máquina virtual con lo que podrías llegar a probar el emulador, pero necesitarías la licencia del sistema igualmente y aun así no tengo del todo claro que legalmente puedas hacerlo.
De todas formas es "un invento" que si estás desarrollando una aplicación y necesitas probarla bien y testearla de forma seria no creo que sea al más adecuado.

En cuanto a Android, los emuladores que puedes utilizar son los del propio SDK, aunque son bastante lentos. En este caso lo más práctico y rápido es desarrollar directamente sobre un dispositivo Android conectado por USB.

H.Sagas96 10-06-2015 16:03:58

Ok muchas gracias, esque he probado con algunos emuladores pero no sirven... :(

cocute 27-08-2015 16:10:11

Cita:

Empezado por Neftali (Mensaje 493102)
En cuanto a Android, los emuladores que puedes utilizar son los del propio SDK, aunque son bastante lentos. En este caso lo más práctico y rápido es desarrollar directamente sobre un dispositivo Android conectado por USB.

Eso es lo que estoy haciendo para desarrollar en android, conectar el movil por usb y perfecto,
para compilar para iphone si consigo un iphone4 viejo y lo conecto por Usb es lo mismo que en android? o no se puede?

Y no se puede compilar una aplicación para iphone sin probarla?
vamos que sólo se cree el fichero compilado?


Existe algun host gratuito IOS para probar pequeñas aplicaciones?

Neftali [Germán.Estévez] 07-09-2015 16:18:55

Cita:

Empezado por cocute (Mensaje 495919)
para compilar para iphone si consigo un iphone4 viejo y lo conecto por Usb es lo mismo que en android? o no se puede?

Y no se puede compilar una aplicación para iphone sin probarla?
vamos que sólo se cree el fichero compilado?

Existe algun host gratuito IOS para probar pequeñas aplicaciones?

Para poder probar un desarrollo para iOS/OSX, necesitas tener un dispositivo físico.
Si es para OSX necesitas tener un MAC. Desde El ordenador Windows, con un programa que viene con delphi, te conectas al MAC y desde el MAC compilas la aplicación que has generado con delphi con XCode. Entonces ya puedes ejecutarla sobre el MAC.
Si estamos desarrollando para iOS, necesitas lo mismo. Una máquina con OSX donde ejecutar xCode y compilar la aplicación. En este caso de forma similar a como se hace con windows, en el MAC puedes ejecutar el emulador o conectar un dispositivo iOS y ejecutarlo sobre el dispositivo.
Desarrollar para iOS/OSX es lo que tiene, necesitas equipos apple si o si.

Si no tienes un MAC hay un servicio en internet (y que está documentado en las páginas de Embarcadero) llamado http://www.macincloud.com/, de forma que puedes usar un MAC en modo "alquiler", de esta forma puedes desarrollar, en windows, conectarte al MAC, compilar sobre este mac en la red y ejecutar los desarrollos sobre el emulador.

Un saludo.

cocute 14-09-2015 16:05:37

Ok, gracias, yo por lo menos creo que paso del lio de momento.
Creía que podría conectar un iphone a mi pcwindows y compilar sin más, menos mal que no he comprado un iphone4 usado como pensaba para esto.
total el 88% de usuarios usan android, ios apneas 8% y windows phone poco le puede quedar.
Lo del servidor lo de estar pagando por horas de uso no me convence mucho para lo que lo iba a usar.


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