creacion
:) hola a todos nuevamente
utilizo delphi 5 y paradox he creado unos componentes( tedit) en timpo de ejecucion hasta aqui todo bien quiero crear un procedimiento para este objeto creado, similar a este como lo hago en tiempo de ejecucion gracias por su pronta respuesta :D |
Hola Armando.
Creo que ya es hora de usar la etiqueta [ delphi ], no:
Hasta luego. ;) |
Saludos
Cita:
:rolleyes: Cita:
|
signarlo
hola
si es cierto prometo que utilizar la etiquetas y con respecto a la pregunta es asignarlos gracias.. :( |
Saludos
Suerte |
Ampliando lo ya dicho por vtdeleon, solamente quiero apuntar que en la implementación que tenes del método Edit1Change, aunque efectivamente este se disparará para todos los edits que crees dinamicamente, en realidad seguirá actuando sobre Edit1, es decir, aún cuando el que esté cambiando es edit3, seguirá evaluando el valor de edit1 (y cambiandolo).
Supongo que lo que queres es que si Edit3 es el que cambia, sea el valor de este el que se modifique. En este caso, podes valerte del parámetro Sender del método, que traerá una referencia al edit que en realidad ha disparado el evento. Así, podes tener un solo método atendiendo los eventos de muchos objetos. La codificación debiera lucir algo similar a lo siguiente:
Hasta luego. ;) |
Los muy puntillosos añadirían al principio:
Es que hay cada exagerado :rolleyes: // Saludos |
Otra opción puede ser que el scope de la variable edt1 en lugar de estar dentro del procedimiento create, pertenezca a la clase...
¿Porqué creas un objeto tan estático, que aparentemente siempre se crea, en tiempo de ejecución? |
Cita:
Claro, con is se podria evitar esta excepción y no hacer nada, pero parece que en esta situación bastará con que se eleve. ;) Hasta luego. ;) |
¡Ah maestrooo! ¡Cuánta razón tienes! (De verdad)
Es esa costumbre mía de evitar el salto de excepciones si puedo verificarla previamente. // Saludos |
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Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi