Guardar y recuperar color pixel originales de una zona pantalla
Buenas...
Estoy intentando guardar una zona de pantalla, modificarla, y despues recuperarla.. para ello guardo en una matriz los colores de cada pixel que forman la zona ha modificar, de la forma Código:
TColor Fondo[10][10]; Código:
for( x=pX;x<PFinX,x++) |
Hola NEG1414.
Usando un arreglo podes hacer: Código:
... Header: Código:
class TForm1 : public TForm Código:
TForm1 *Form1; |
Gracias por por contestame...
En pricipio tomaria la el primer metodo que has indicado para guardar y mostrar una zona de pantalla.. pero me surge un problema... La captura de "trozo" pantalla y posterior "reposicion" se realiza dentro de un componente visual que he creado de la forma: Código:
podria refrescar el componente completamente pero conlleva una serie de operaciones que haria que el refres no fuese fluido y se notara.. para ello prefiero solo "repintar" pixel a pixel la zona donde estaba el panel (que antes habria guardado) de la forma que mostre al inicio del Post... Al aceder al Repintado desde el componente mediante Código:
Form1->Canvas->Pixels[PX+x][PY+y] = Fondo[x][y]; (el segundo metodo al incluir un TImage en la operacion me complica el tema considerablemente..) Puedes indicarme como adaptar el primer metodo a mi caso...Gracias Otra Vez |
Cita:
Creo que el ejemplo no fué suficientemente claro :(, no es necesario incluir un TImage para capturar el área del formulario. Tal vez de este modo resulte mas claro: Código:
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) |
Muchas gracias por tu tiempo ecfisa voy a probar y te cuento....
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Hola NEG1414.
Quien dice 30 dice 31... :), yo me refería a implementar algo parecido a esto: Código:
... |
Buenas..
Siento ser tan pesado pero no doy hecho que se reponga la imagen del trozo de componente que deseo... la verdad es que dibuja el area totalmente blanca... Dado que la todas las operaciones las hago desde el propio componente (por si sirve de algo lo que se va ha visiualizar en el componente lo dibujo mediante el metodo paint() usandola la propiedad canvas) lo he dadptado asi: Código:
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Buenas..
Retomo el tema adjuntando una pequeña aplicacion que intenta explicar graficamente mi problema... https://app.box.com/s/6gvqol66wahyhuk1negu He llegado a la conclusion de que uasando el codigo siguiente (gracias ecfisa): Código:
Dado que solo modifica areas afectadas por el evento paint().. no gano nada guardando y recuperando una pequeña area ya que el Procedimiento paint() regenera la imagen de todo el componente si o si.. Hay alguna manera de regenerar el area dibujada desde otro procedimiento diferente al Paint() Espero haberme explicado bien... Gracias. |
Hola NEG1414.
Descargué tu adjunto para poder hacerme una mejor idea del problema pero no pude acceder. No encuentra la clase TPrueba, falta Prueba.h y me pide el package lmd70se_B6.bpi (que no poseo). En cuanto al ejecutable me genera el error: Cita:
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Hola NEG1414. No puedo ejecutar ni compilar tu ejemplo pues faltan los archivos correspondientes a TPrueba.
Según entiendo tu sólo quieres repintar un área determinada tras hacer desaparecer una imagen que la ocupaba. Para ello tienes la API InvalidateRect siempre que tu control sea una ventana con Handle (hWnd): Código:
PD mientras escribía ecfisa encontraba el mismo error que yo en tu ejemplo... :) |
Buenas..
Primero daros las gracias y pediros perdon por no haber incluido el componente Prueba.. Acabo de Actualizar el archivo con el componente.. lo podeis descargar de la misma direcion https://app.box.com/s/6gvqol66wahyhuk1negu Gracias o tra vez. Escifa: puedes crear una nueva aplicacion con los mismos archivos descargados y ya no te pedira el componente creapackage lmd70se_B6.bpi ... |
Hola NEG1414. Pude compilar tu proyecto y he visto que tienes un error al capturar el AreaPanel. El erreo está al definir el TRect fuente y destino. Lo correcto sería así:
Código:
void TPrueba::MostrarPanel() Pero con esto no resuelves el problema pues al poner invisible tu panel automáticamente se llama al evento paint que redibuja tu control sin saber que había una zona amarilla. Como el evento paint lo dispara WM_PAINT, va a ocurrir despues de que tu redibujes la zona en cuestión y te la machaca. Sólo tienes una forma de evitarlo que es usar un TImage o mejor que tu control de derive de un TImage, en lugar de un TWinControl, En ese caso lo que pintes en el canvas quedará "memorizado" para el evento Paint y evitas efectos indeseables durante el pintado pues no. Tu pintado de rayas iniciales no debe ir en el evento pain sino en funcion a parte que puedes llamar pintafondo y que ejecutas solo al crear el componente. Saludos. |
Muchas gracias por contestarme scafandra... He entendido perfectamente tu explicacion y me resigno...
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Soy un poco cabezon y aun me surge una duda el procedimiento paint(); creo que redibuja siempre en segundo plano( la zona rayada debajo de la zona amarilla) si esto es asi y el proceso es:
Primero zona rayada (Paint() segundo plano) Activo Repintar : zona amarilla (Primer plano) Guardo area Panel (¿¿¿amarilla??) Visualizo Panel (Paint() zona Rayada segundo plano) Oculto Panel(Paint() zona rayada segundo plano) Repinto Arepanel Al repintar el area del panel en teoria amarilla en primer plano por que repinta rayado (o puede se incluso transparente) |
El problema es que tú no puedes controlar cuando el sistema va a hacer efectivo el Paint puesto que funciona con un mensaje en la cola y se ejecutará cuando le toque, incluso otra APP que se te ponga encima va a provocar el repintado y tu zona amarilla desaparecerá. Esto hace que ocurran efectos aparentemente caprichosos.
Sólo puede funcionar si es la respuesta a WM_PAINT la que te repinta la zona amarilla. Cuando el evento Paint repinta un canvas que tiene guardado, entonces lo hará correctamente, eso es lo que hace un TImage (Tiene un TBitmap que repintará en el canvas). Puedes realizar esto, heredar tu componente de un TImage o que tu componente lo contenga. Las últimas opciones son más sencillas. Saludos. |
Muchas gracias escafandra ahora lo entiendo.
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Buenas...
Siento ser un pesado.. pero mis limites no me permiten prescindir de vuestra ayuda... He decidido seguir los consejos de escafandra y modificar el componente (Tprueba) para que herede de un TImage... pero me surge un problema, al inicializar el Tpanel me salta el error : Cannot convert TPrueba* const´to TWinControl* En la linea Código:
Tiene alguna Solucion o solo me queda incluir un Timage en el componente TPrueba original que hereda de TCustomControl (me complicaria un poco mi aplicacion)... Espero haberme explicado bien... Gracias |
En el caso de que necesites usar un componente cuyo Parent sea tu control, éste debe ser un TWinControl. Para conseguirlo tienes derivar de TWinControl y sobre éste colocas un TImage alineado a alClient. Al parent de tu TPanel la asignas tu control.
Saludos. |
Buenas...
Definitivamente desisto, lo dejo... he hecho heredar TPrueba1 de un TWincontrol... he colocado un TImage que sera donde se muestre el dibujo que hago mediante Canvas... Cita:
gracias por vuestro tiempo. |
No desistas, hombre...
Mira este ejemplo para poder empezar y seguir: Código:
class TPrueba: public TWinControl Código:
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) |
La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 09:18:16. |
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Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi