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MakinaX 18-06-2006 11:47:54

Acerca de objetos 3d
 
Hola a todos!
Bueno no se si os acordareís del jueguito ese en el que había unos bloques y tu con una pala y con una pelotita los ibas rompiendo. Pues se me ocurrió hacer ése mismo juego pero en 3d, con los bloques en 3d y todo eso, pero no se como hacerlo. Necesito, si es posible, que me orienteís con ésto, no se que hay que utilizar para meter/crear objetos 3d en delphi y interactuar con ellos, no se si es openGL o que...La idea es crear un campo 3d con formas simples (bloques) y la pelota.

Por cierto, ¿es posible importar objetos hechos en 3d max y actuar con ellos?

Gracias, no se si me he expresado bien..:o

Héctor Randolph 18-06-2006 18:26:02

Hola MakinaX!

Yo te recomendaría probar con la biblioteca GLScene.

Por otra parte, tengo entendido que puedes modelar en 3D Studio y abrir tus archivos (.3DS) directamente con GLScene.

Espero que sea útil.

Saludos

MakinaX 18-06-2006 22:03:34

Lo voy a mirar ahora mismo muchas gracias!:cool:

kuan-yiu 19-06-2006 09:47:43

GLScene es una buena solución para ese caso. Además la construcción de bloques simples es directa utilizando las formas básicas del lenguaje. Ya te meterás en texturas y lo que quieras cuando funcione, utiliza el método más sencillo que encuentres para dibujar lo que quieras, preocúpate sólo de las proporciones que luego le pegas una textura y parecerá un ladrillo, una caja de pizzas o lo que quieras.

melon 19-06-2006 18:56:03

Pues sí, con GLScene lo podrás hacer enseguida. Además, si no me equivoco, en uno de los ejemplos ya sale algo parecido, pero sin bloques que romper (carpeta Demos\Movements\Pong), pero que te puede servir como base perfectamente, además, te sorprenderá el poco código que se necesita para hacerlo.


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Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi